您当前所在位置: 威锋网-首页 > 评测 > iPhone > 游戏评测 > 一着不慎 满盘皆输:杀手GO
评测 [游戏评测] 文章

一着不慎 满盘皆输:杀手GO

文章作者头像
投稿by:steps_1987 来源:威锋网
PostTime:2014-04-16 23:30:01
微博 加载中...

一着不慎 满盘皆输:杀手GO

   
开发者/开发商 SQUARE ENIX INC
语言 英文
运行环境 需要 iOS 6.0 或更高版本。
大小 236 MB
价格 ¥30.00
评级 4.9
GamesCenter 支持
iTunes链接
软件类别 游戏
更新时间 2014-04-16
  以玩法上的大幅转变而备受玩家关注的《杀手GO》(Hitman GO)今夜已经上架全球各大 App Store,《杀手GO》可谓 SQUARE ENIX 苦心酝酿的一款策略作品,本作借助“杀手 47”杀人不留踪影的职业特性进而挖掘玩家的脑细胞,说到底玩家充当的就是一个指挥角色。

  既然是策略游戏,那么血腥元素的缺席也是说的过去的。游戏在环境的刻画上简单到极致,一个剖面、一块地皮、一个断层就构成了一个任务场景,借助 Unity 开发的这款游戏确实在色泽和建模质量上有不错的表现,与其说简单倒不如说是简约唯美更为贴切,配合舒缓又带点悲凄的音乐给人一种“杀手生涯即是不归路”的感觉。

  游戏几十道关卡可谓道道用心,玩法上我们可以看作是在下一盘“国际象棋”,只不过敌人的行动都有规律可循,你要做就是在步数上做好规划,利用敌人行动上的间隙和盲点来达成各种目的。操作上没有什么值得深挖的地方,上下左右划动即可让人物移动,每次可移动一小段,以此类推直至抵达终点过关。

  本作的策略性体现在人物与敌人之间的行动联系,起初一些站桩敌人很容易解决,只要不跑到他们正前方一格的位置就不会被发现,从左、右、后三个方向推进就可以将他“吃掉”,怎么样是不是很像下棋呢。解决站桩守卫只能说是小儿科,在后期各种具有行动特色的敌人会不断加入,在此情况下还能够完成每一关三项任务那才流弊。

  根据关卡的不同,任务种类也会发生变化,“抵达终点”是万年不变的,至于其他两个可以是“不杀任何敌人”、“若干步数内抵达终点”或是“收集箱子”等,在这样一个精心设计的棋局之下,小编还未拿过一个满分,大多只是完成了 2 星而已。

  这里没有语言或是文字上的剧情读白,在静谧中消灭对方完成任务向来是杀手独有的特质。为此游戏中添加了一些引诱和藏匿玩法,增加了玩家对整个局势的可操作性。所谓的引诱就是拾取石块、网球等物品扔向指定节点来吸引敌人,从而寻求步伐行动上的突破。藏匿其实就是让人物躲入植物当中,即便与敌人重合也不会有任何绳命危险,目的上和“引诱”机制是一样的。

  当你对任务一筹莫展时,可以使用指引功能来辅助完成任务,但每次只能选择三项任务中的一种,循着脚印走就可以达成目标了。指引次数用完之后就必须掏钱购买了,其实为了避免游戏沦落到无趣的地步实行辅助道具收费是无可厚非的,但另一方面高达 30 块软妹币的游戏售价是否应该适当降低一点呢?

  纵观其玩法和细节,可以说 SE 这款《杀手GO》总算是对得起“手游大厂”的名号了,在关卡设计上确实用心,而杀手在这款游戏中也变得更绅士文明,话说在这样一种优美和谐的环境下体验策略潜入带来的成就感也是不错的,总的来说除了售价有点小贵之外,《杀手GO》作为一款回合制策略游戏几乎是完美的。


这里是《一着不慎 满盘皆输:杀手GO》在App Store的专属页面


此App已收录在兔兔助手中:

点击这里查看软件安装帮助
需要了解更多信息请点击这里前往本论坛的游戏·软件讨论区

[文章纠错]

会员评价:

发表评论

发表我的评论

限时免费

更多>>
更多>>
更多>>

精彩推荐

      更多>>
返回顶部
X